Kartempó és technika
Az úszósebesség biomechanikája
Az úszósebesség alapegyenlete
Sebesség = SR × DPS
Értelmezés: A tempód = milyen gyakran húzol (SR) × mekkora távot teszel meg egy kartempóval (DPS).
Gyorsulás: SR növelés + DPS tartás; DPS növelés + SR tartás; vagy mindkettő optimalizálása.
⚖️ Cserearány
SR és DPS többnyire fordítottan arányos. A kulcs: megtalálni az optimális egyensúlyt a távhoz/testhez/formához.
Stroke Rate (SR)
Mi az SR?
SR (cadence/tempo): teljes kartempók/perc, SPM-ben.
Képletek
vagy
Példák:
📝 Számlálás
Gyors/hát: minden kar beleszámít (bal+jobb = 2)
Mell/pillangó: egy húzás = 1
Tipikus SR értékek
50m gyors
100m gyors
200-800m
1500m+/nyílt víz
🎯 Nem szerinti
Elite férfi 50m: ~65-70 SPM; nő: ~60-64. Elite férfi 100m: ~50-54; nő: ~53-56.
Distance Per Stroke (DPS)
Mi a DPS?
DPS (karcsapásonkénti távolság): egy teljes cikluson megtett út, a hatékonyság fő mutatója.
Képletek
vagy
Példa (25m, 5m tolás):
Tipikus DPS (25m gyors)
Elite
Versenyző
Hobbi
Kezdő
📏 Magasság szerint
183cm: ~12 csapás/25m; 168cm: ~13; 152cm: ~14. Magasabb úszók természetesen hosszabb DPS-sel bírnak.
SR × DPS egyensúly
Elite úszók az eseményhez illő SR/DPS kombinációt használják.
Példa: Caeleb Dressel 50m gyors
- SR: ~130 stroke/min
- DPS: ~0,92 yard/ (0,84 m/)
- Sebesség: ~2,3 m/s
Elemzés: Extrém SR jó DPS-sel, nagy erővel tartja a hosszt.
Forgatókönyvek
🔴 Magas DPS + alacsony SR = „túlcsúszás”
1,8 m/csapás × 50 SPM = 1,5 m/s → holtpontok, lassulás.
🔴 Alacsony DPS + magas SR = „pörgés”
1,2 m/csapás × 90 SPM = 1,8 m/s → energia drága, kevés hajtás.
🟢 Kiegyensúlyozott = optimális
1,6 m/csapás × 70 SPM = 1,87 m/s → erős hajtás, tartható ritmus.
✅ Találd meg a saját optimumot
Sorozat: 6 × 100m @ CSS
- #1-2: alap SR/DPS
- #3: csapás -2-3 (DPS↑), tartsd a tempót
- #4: SR +5 SPM, tartsd a tempót
- #5: közép
- #6: válaszd a legkönnyebb érzésű kombinációt
A legkönnyebben tartható tempónál → optimális SR/DPS. Mindenkinek van „kritikus stroke rate”-je, ahol a DPS összeomlik – ismerd ezt a pontot.
Sajátítsd el a technikát, jön a sebesség
A Velocity = SR × DPS nem csak képlet, hanem keret minden technikai elem javításához.
Kövesd mindkét változót, kísérletezz a balansszal, találd meg az optimumot – a sebesség követi.